PERENCANAAN FASILITAS HEALTHY CLUB DENGAN PENDEKATAN SPATIAL DESIGN DI SURABAYA
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN GEDUNG CO-WORKING SEBAGAI PUSAT KEGIATAN INDUSTRI DAN KREATIF DI SIDOARJO
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN LEMBAGA PEMASYARAKATAN PEREMPUAN KELAS II A SIDOARJO
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN GALERI BATIK MADURA DI BANGKALAN
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN GALERI SENI MAJAPAHIT SEBAGAI SARANA DAN FASILITAS PARA SENIMAN DI KAB. MOJOKERTO
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN KAWASAN KULINER KHAS SURABAYA DI KECAMATAN RUNGKUT KOTA SURABAYA
PERANCANGAN KAWASAN PERPUSATAKAAN UMUM TRENGGALEK DENGAN PENDEKATAN EDU-TAINMENT
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN GALERI SENI RUPA KONTEMPORERR DI SURABAYA
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN GEDUNG PERTANDINGAN DAN PELATIHAN SENI BELA DIRI PENCAK SILAT DI KABUPATEN MADIUN
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN PUSAT BUDIDAYA BANDENG DAN UDANG DI SIDOARJO
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN PUSAT PELESTARIAN TANAMAN HERBAL DI MOJOROTO KOTA KEDIRI
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TAMAN WISATA EDUKASI BAMBU DI KABUPATEN MALANG
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN EXTREME SPORT CENTER DI KOTA SURABAYA
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN KOMPLEK PELESTARIAN BUDAYA PENCAK SILAT UNTUK KEBUGARAN DI KOTA NGANJUK
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN GEDUNG KAMPUS INSTITUT SENI DI LOSPALOS, TIMOR-LESTE
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN RUMAH SUSUN LAYAK HUNI BAGI MASYARAKAT BERPENGHASILAN RENDAH (MBR) DI KOTA SURABAYA
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ART DAN SPORT PUBLIC SPACE DI SURABAYA
REDESAIN CLUB HOUSE DENGAN PENDEKATAN BUDAYA ASIA DI ROYAL RESIDENCE SURABAYA
PERENCANAN KOMPLEK UNIT PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA SAMPAH (PLTSA) DI JABON KABUPATEN SIDOARJO JAWA TIMUR
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN AREA WISATA PEMANCINGAN DAN SENTRA KULINER HASIL LAUT DI TAMBAK CEMANDI, SIDOARJO JAWA TIMUR
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN WAHANA PERMAINAN NYATA AIRSOFT GUN DARI PERMAINAN VIRTUAL DI SURABAYA
PENILAIAN RISIKO KESELAMATAN DAN KESEHATAN KERJA (K3) PEKERJAAN REPARASI KAPAL PADA PT. DEWA RUCI AGUNG DENGAN MENGGUNAKAN METODE HAZARD IDENTIFICATION AND RISK ASSESSMENT AND DETERMINING CONTROL (HIRADC)
ANALISA TEKNIS DAN EKONOMIS PERAWATAN TERENCANA KAPAL KM. MUTIARA FERINDO 5 RORO 9000GT
ANALISIS TEKNIS DAN EKONOMIS PERBANDINGAN EFEKTIVITAS PROSES MARKING RAMBU BENDING LAMBUNG KAPAL SECARA KONVENSIONAL DAN SEMI AUTOMATIS
ANALISIS STABILITY BERDASARKAN IMO PADA KAPAL CREW BOAT 40 M DI PT. FGH
PENGELOMPOKAN DAT TWEET MENGENAI COVID-19 DENGAN MENGGUNAKAN ALGOTITMA DBSCAN
IMPLEMENTASI MULTI ENKRIPSI MENGGUNAKAN ALGORITMA VIGENERE CIPHER DAN RSA UNTUK PENGAMANAN INFORMASI DAN DATA
PERBANDINGAN SIMPLE SIMPLE QUEUE, QUEUE, PCQ ( PEER CONNECTION QUEUE) UNTUK MANAJEMEN BANDWIDTH PADA JARINGAN MIKROTIK
ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI SHOPEE PADA GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN METODE GRADIENT - LOGISTIC REGRESSION
IMPLEMENTASI ALGORITMA SHANNON-FANO UNTUK KOMPRESI FILE TEKS
IMPLEMENTASI KOMBINASI ALGORITMA ROT13 DAN VERNAM CHIPER UNTUK KEAMANAN DATA TEKS
SISTEM INFORMADI PELAYANAN VAKSINASI PADA PUSKESMAS/KINIK PRABON BERBASI MOBILE DENGAN MENGGUNAKAN MODEL SPIRAL
PERANCANGAN ALT PAKAN OTOMATIS PADA TAMBAK UDANG BERBASIS IOT
MONITORING KETINGGIAN AIR DAN SUHU PADA TAMBAK UDANG VANAME BERBASI IOT
IMPLEMENTASI ENGAMANKAN PESAN TEKS MENGGUNAKAN METODE GOST( GOSUNDARSTVENNY STANDARD)
PENGEMBANGAN SISTEM MONITORING VOLUME SAMPAH BERBASI IOT MENGGUNAAN SENSOR SHARP GP2Y0A02YK0F DAN MIKROKONTROLER ARDUNO UNO
IMPLEMENTASI PERSONAL EXTREME PROGAMMING MODEL UNTUK MEMBANGUN APLIKASI E-COMMERCE BERBASI WEB PADA TOKO THE BRITISH
IMPLEMENTASI METODE MODIFIKASI PLAY FAIR CIPHER PAD DATA PRIBADI STAKEHOLDER DI SMK ISLAM AL FUTUHIYYAH
IMPLEMENTASI ALGORITMA DISCRETE COSINE TRANSFORM DAN ENTTROPY ENCODING UNTUK KOMPRESI FILE GAMBAR
RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN MINYAK JELANTAH BERBASIS WEB DENGAN MODEL PROTOTYPING
RANCANG BANGUN APLIKASI ASYNCHROUNOUS E-LEARNING BERBASIS WEB DENGAN MODEL PENGEMBAGAN EVOLUTIONARY PROTOTYPE
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP PRODUK NIION FNF MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MEMBERSHIP MUSCLE GYM FITNESS BERBASIS ANDROID MENGGUNAJKAN MODEL PROTOTYPE
RANCANG BANGUN APLIKASI KOMPRESI FILE LAPORAN MENGGUNAKAN METODE ALGORITMA LZSS (LEMPELZIV STORE SZYMANSKI)
IMPLEMENTASI MULTI ENKRIPSI MENGGUNAKAN ALGORITMA HILL CIPHER DAN ALGORITMA ECB (ELECTRONIC CODE BOOK)
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN BERBASIS WEBSITE PADA PT. GREATSOFT SOLUSI INDONESIA MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE
CLUSTER PRODUK BERDASARKAN DATA PENJUALAN MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS DENGAN PENENTUAN CENTROID AWAL (STUDI KASUS CAFE AIOLA)
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI PENGENALAN MAKANAN NUSANTARA MENGGUNAKAN METODE INCREMENTAL
IMPLEMENTASI ENKRIPSI ALGORITMA AFFINE CIPHER DAN CAESAR PADA GMAIL UNTUK KEAMANAN E,AIL KANTOR