PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERHITUNG UNTUK KELOMPOK BERMAIN USIA 3-4 TAHUN MENGGUNAKAN INCREMENTAL MODEL
RANCANG BANGUN GAME PENDIDIKAN AKSARA JAWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA KELAS VII DENGAN MENGGUNAKAN THREE LAYERED THINKING MODEL DAN INCREMENTAL MODEL
PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN VITAMIN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN MODEL ADDIE DAN WATERFALL
GAME EDUKASI TAMBANG INDONESIA MENGGUNAKAN METODE 5/10
APLIKASI GAME EDUKASI PENGENALAN RAMBU-RAMBU LALU LINTAS MENGGUNAKAN MODEL IDDTI BERBASIS ANDROID
RANCANG BANGUN GAME DREAMCATCHER WAR OF SURABAYA DENGAN PEMODELAN SCRUM
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI ARITMATIKA DASAR MENGGUNAKAN INCREMENTAL MODEL
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN DIGITAL GAME BASED LEARNING - INSTRUCTIONAL DESIGN (DGBL-ID) MODEL
RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN SENTRA MENGGUNAKAN METODE UCD (USER CENTERED DESIGN) DI TK MUSLIMAT 126 ISLAMIYAH GRESIK
RANCANG BANGUN APLIKASI GAME EXPENDITION OF SUPONO MENGGUNAKAN MODEL RAD (RAPID APPLICATION DEVELOPMENT)
IMPLEMENTASI MODEL RAPID APLICATION DEVELOPMENT PADA PENGEMBANGAN APLIKASI GAME "THE ADVENTURE OF KING AIRLANGGA"
RANCANG BANGUN GAME "EDUKASI ANAK USIA DINI' MENGGUNAKAN MODEL USER CENTERED DESIGN (UCD) BERBASIS ANDROID
DESAIN MEJA BACA GAME EDUKASI PORTABLE UNTUK PERPUSTAKAAN MINI DI BALAI RW KOTA SURABAYA
SIMULASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASISKAN GAME ANDROID MENGGUNAKAN IDDTI MODEL (IDEA-DESIGN-DEVELOPMENT-TESTIMG-IMPLEMENTATION)