PERPUSTAKAAN ITATS

  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Pengunjung
  • Masuk Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu
No image available for this title

RANCANG BANGUN APLIKASI KINERJA KEPOLISIAN DENGAN MENGGUNAKAN MODEL EXTREME PROGRAMMING

ABDUL SALAM - Nama Orang;

ABSTRAK

Prestasi kerja disebut juga sebagai kinerja atau performance. Petugas Kepolisian mempunyai fungsi dalam struktur kehidupan masyarakat sebagai pengayom, pelindung dan pelayan masyarakat serta penegak hukum yang mempunyai tanggung jawab khusus untuk memelihara ketertiban masyarakat dan menangani kejahatan baik dalam bentuk upaya pencegahan kejahatan agar masyarakat dapat hidup serta bekerja dalam keadaan aman dan tentram . Aplikasi Kinerja Kepolisian dengan menggunakan Extreme Programming dibuat untuk membantu proses penilaian Kinerja Satfung. Extreme Programming merupakan metodologi yang
kompleks, tahapan dalam perancangan sistem sangatlah penting dan akan berlanjut pada tahapan berikutnya yaitu rencana implementasi. Extreme Programming memiliki empat tahapan dalam perancangannya yaitu perencanaan (planning), desain (design), Pengkodean (coding) dan Pengujian (testing). Extreme Programming digunakan untuk membuat perancangan sistem dari semua tahapan yang dilakukan oleh model Extreme Programming yang menghasilkan model dan kerangka dasar dalam mengembangkan aplikasi yang terintegrasi untuk mendukung kinerja Satfung pada Polrestabes Surabaya sesuai kebutuhan. Hasil dari penelitian ini berupa blue print rancangan sistem yang dibuat sesuai dari tahapan-tahapan pada model Extreme Programming. hasil blue print tersebut kemudian diimplementasikan kedalam sebuah aplikasi. dari hasil kuisioner ratarata persentase responden dari 3 segi penilaian, yakni segi kegunaan (usability) bernilai 71,6%, segi dapat dipelajari (learnybility) bernilai 76,6%, dan segi dapat diterima (acceptability) bernilai 78,2%, artinya sistem informasi sudah sesuai dengan kuisioner yang diisi oleh responden.

Kata Kunci : Extreme Programming, Kinerja, Polrestabes Surabaya.


Ketersediaan
S06-160411604Koleksi SkripsiTersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
1604
Penerbit
Surabaya : ITATS., 2016
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Kinerja
Extreme Programming
Polrestabes Surabaya
Info Detail Spesifik
NPM : 06.2009.1.04653 - Nilai : B
Pernyataan Tanggungjawab
Pembimbing : Rinci Kembang H, S.Si, M.Kom
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • ABSTRAK
  • ABSTRACT
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

PERPUSTAKAAN ITATS
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan pusat ITATS pada tahun akademik 2003/2004 tercatat memiliki koleksi buku sebanyak 19.165 judul atau 38.043 eksemplar. Koleksi terdiri dari buku teks, referensi, tugas mahasiswa (skripsi, kerja praktik, dan lain-lain), serta terbitan berkala (majalah, surat kabar, dan jurnal ilmiah).

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik