APLIKASI GAME BOYO RENANG DENGAN MENGGUNAKAN MODEL DIGITAL GAME BASED LEARNING
ABSTRAK
Sejarah memiliki peran penting dalam menanamkan semangat patriotisme
di siswa. Namun dalam aktivitasnya pembelajaran sejarah cenderung membuat
siswa menjadi bosan dan kehilangan minat untuk mempelajarinya. Dilihat dari
perkembangan yang ada teknologi dibidang digital dapat mendorong proses
belajar agar lebih efektif dan menarik. Maka dengan ini penulis membuat aplikasi
Game Boyo Renang dengan menggunakan model Digital Game Based Learning.
Dengan adanya game ini akan menjadi media untuk menyampaikan isi
pembelajaran mengenai tempat – tempat sejarah di Surabaya. Dengan adanya
game ini siswa tidak lagi bosan untuk mempelajari pelajaran sejarah karena sudah
dikemas dalam bentuk digital game yang lebih menarik.
Kata kunci : Tempat - tempat bersejarah di Surabaya, Surabaya , Digital Game
Based Learning, Boyo Renang
S06-16601 | 1660 | Koleksi Skripsi | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain