IMPLEMENTASI MODEL SPIRAL PADA RANCANG BANGUN GAME "SAVE CASTLE"
ABSTRAK
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengembangkan game save
castle yang bergenre arcade pada perangkat mobile berbasis android. game save
castle ini menceritakan tentang seseorang yang bertahan menjaga kastil dari
serangan musuh. game ini dibangun dengan menerapkan model Spiral yang terdiri
dari beberapa fase diantaranya, Communication, Planning, modeling,
construction, deploymet. dimulai dengan fase pertama Communication
menentukan kebutuhan rancangan awal game, kemudian dilanjutkan fase kedua
Planning merencanakan penjadawalan dan kegiatan yang dilakukan, fase
Modeling membuat desain prototype, fase Construction menguji, memasang dan
menkonstruksi, fase Deployment evaluasi. setelah melakukan pengujian
selanjutnya membuat kuesioner game Save castle, kuesioner diberikan kepada 30
user pengguna android yang mencoba game Save castle, didapatkan hasil usability
81%, information quality 80%, dan interaction quality 83%, yang berarti game
save castle layak digunakan.
Kata Kunci : Game, Save castle, Spiral, Communication, Planning, Modeling,
Construction, Deployment
S06-17021 | 1702 | Koleksi Skripsi | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain