IMPLEMENTASI TEKNOLOGI SENSOR KINECT PADA GAME
ABSTRAK
Seiring dengan perkembangan teknologi yang sangat pesat, game edukasi
merupakan hal yang sering dikembangkan untuk pembelajaran yang lebih
interaktif untuk anak-anak. Kinect merupakan alat sensor yang merekam pola
gerakan kita. Kinect ini merupakan sensor yang praktis digunakan namun
memiliki tingkat yang cukup sulit dikembangkan. Sensor kinect bisa digunakan
manusia untuk menggendalikan sesuatu tanpa manusia itu terlibat langsung
dengan alat , dalam artian manusia tidak perlu memegang kendali kontrol alat
melainkan hanya menggerakan anggota tubuh manusia. Oleh karena itu, pada
skripsi ini mengimplementasikan kinect pada game untuk memainkan game
edukasi yang membuat permainan lebih interaktif untuk dimainkan anak -anak.
Pada game yang menggunakan teknologi sensor kinect ini juga melatih sensorik
pada anak dari melakukan gerakan-gerakan pada game dengan mudah tanpa
menyentuh alat penggerak. Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan sebanyak
30(tiga puluh) kali percobaan penilaian dari usability game mendapatkan rata –
rata 76% yang berarti Setuju. Pada penilaian dari interaction quality mendapatkan
rata – rata 71% yang berarti berkualitas. Hasil penilaian tersebut didasarkan pada
penggunaan rumus skala likert yang merupakan skala paling banyak digunakan
dalam riset berupa survey.
Kata Kunci : Game, kinect, Teknologi, Edukasi, sensor gerak, Unity3d
S06-17051 | 1705 | Koleksi Skripsi | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain