PERPUSTAKAAN ITATS

  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Pengunjung
  • Masuk Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

IMPLEMENTASI TEKNOLOGI SENSOR KINECT PADA GAME

WIDYANTO DWI PRAKOSO - Nama Orang;

ABSTRAK
Seiring dengan perkembangan teknologi yang sangat pesat, game edukasi
merupakan hal yang sering dikembangkan untuk pembelajaran yang lebih
interaktif untuk anak-anak. Kinect merupakan alat sensor yang merekam pola
gerakan kita. Kinect ini merupakan sensor yang praktis digunakan namun
memiliki tingkat yang cukup sulit dikembangkan. Sensor kinect bisa digunakan
manusia untuk menggendalikan sesuatu tanpa manusia itu terlibat langsung
dengan alat , dalam artian manusia tidak perlu memegang kendali kontrol alat
melainkan hanya menggerakan anggota tubuh manusia. Oleh karena itu, pada
skripsi ini mengimplementasikan kinect pada game untuk memainkan game
edukasi yang membuat permainan lebih interaktif untuk dimainkan anak -anak.
Pada game yang menggunakan teknologi sensor kinect ini juga melatih sensorik
pada anak dari melakukan gerakan-gerakan pada game dengan mudah tanpa
menyentuh alat penggerak. Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan sebanyak
30(tiga puluh) kali percobaan penilaian dari usability game mendapatkan rata –
rata 76% yang berarti Setuju. Pada penilaian dari interaction quality mendapatkan
rata – rata 71% yang berarti berkualitas. Hasil penilaian tersebut didasarkan pada
penggunaan rumus skala likert yang merupakan skala paling banyak digunakan
dalam riset berupa survey.
Kata Kunci : Game, kinect, Teknologi, Edukasi, sensor gerak, Unity3d


Ketersediaan
S06-170511705Koleksi SkripsiTersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
1705
Penerbit
Surabaya : ITATS., 2017
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Game, kinect, Teknologi, Edukasi, sensor gerak,
Unity3d
Info Detail Spesifik
NPM : 06.2010.1.05555 - Nilai : B+
Pernyataan Tanggungjawab
Pembimbing : Sulistyowati, ST.,M.Kom
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • ABSTRAK
  • ABSTRACT
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

PERPUSTAKAAN ITATS
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan pusat ITATS pada tahun akademik 2003/2004 tercatat memiliki koleksi buku sebanyak 19.165 judul atau 38.043 eksemplar. Koleksi terdiri dari buku teks, referensi, tugas mahasiswa (skripsi, kerja praktik, dan lain-lain), serta terbitan berkala (majalah, surat kabar, dan jurnal ilmiah).

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik