IMPLEMENTASI MODEL RAPID APLICATION DEVELOPMENT PADA PENGEMBANGAN APLIKASI GAME "THE ADVENTURE OF KING AIRLANGGA"
ABSTRAK
Sejarah adalah kejadian yang terjadi pada masa lampau yang disusun berdasarkan peninggalan – peninggalan berbagai peristiwa. Salah satunya sejarah mengenai Raja Airlangga. Pengetahuan dan pembelajaran tentang sejarah mengenai Raja – Raja Kerajaan di Indonesia dapat dikatakan masih minim. Oleh karena itu, perlu dilakukan pengembangan agar proses belajar sejarah lebih menarik yaitu salah satunya dengan game. Pada zaman modern seperti saat ini, game sangat melekat dalam kehidupan sehari – hari. Dikembangkannya game edukasi pada game “The Adventure of King Airlangga” adalah untuk membantu memvisualisasikan pelajaran sejarah tentang Raja Airlangga. Aplikasi game ini dibangun dengan menggunakan model pengembangan perangkat lunak Rapid Applicaion Development (RAD). Tahapan yang dilakukan seperti requirements planning, RAD design workshop, dan implementation. Pengujian terhadap kelayakan aplikasi dilakukan dengan memberikan kuisioner kepada 30 responden (masyarakat umum) dan di peroleh tingkat Usability sebesar 77 %, Information Quality sebesar 75,5 % dan Interaction Quality sebesar 79,5 %.
Keywords : Sejarah, Raja Airlangga, Game Edukasi, model Rapid Applicaion Development (RAD), game “The Adventure of King Airlangga”
S06-17391 | 1739 | Koleksi Skripsi | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain