PERPUSTAKAAN ITATS

  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Pengunjung
  • Masuk Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

IMPLEMENTASI MODEL RAPID APLICATION DEVELOPMENT PADA PENGEMBANGAN APLIKASI GAME "THE ADVENTURE OF KING AIRLANGGA"

NURUL PUTRA S. - Nama Orang;

ABSTRAK
Sejarah adalah kejadian yang terjadi pada masa lampau yang disusun berdasarkan peninggalan – peninggalan berbagai peristiwa. Salah satunya sejarah mengenai Raja Airlangga. Pengetahuan dan pembelajaran tentang sejarah mengenai Raja – Raja Kerajaan di Indonesia dapat dikatakan masih minim. Oleh karena itu, perlu dilakukan pengembangan agar proses belajar sejarah lebih menarik yaitu salah satunya dengan game. Pada zaman modern seperti saat ini, game sangat melekat dalam kehidupan sehari – hari. Dikembangkannya game edukasi pada game “The Adventure of King Airlangga” adalah untuk membantu memvisualisasikan pelajaran sejarah tentang Raja Airlangga. Aplikasi game ini dibangun dengan menggunakan model pengembangan perangkat lunak Rapid Applicaion Development (RAD). Tahapan yang dilakukan seperti requirements planning, RAD design workshop, dan implementation. Pengujian terhadap kelayakan aplikasi dilakukan dengan memberikan kuisioner kepada 30 responden (masyarakat umum) dan di peroleh tingkat Usability sebesar 77 %, Information Quality sebesar 75,5 % dan Interaction Quality sebesar 79,5 %.

Keywords : Sejarah, Raja Airlangga, Game Edukasi, model Rapid Applicaion Development (RAD), game “The Adventure of King Airlangga”


Ketersediaan
S06-173911739Koleksi SkripsiTersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
1739
Penerbit
Surabaya : ITATS., 2017
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Sejarah, Raja Airlangga, Game Edukasi,
model Rapid Applicaion Development (RAD)
Info Detail Spesifik
NPM : 06.2010.1.05589 - Nilai : C+
Pernyataan Tanggungjawab
Pembimbing : Sulistyowati ST. M.Kom
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • ABSTRAK
  • ABSTRACT
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

PERPUSTAKAAN ITATS
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan pusat ITATS pada tahun akademik 2003/2004 tercatat memiliki koleksi buku sebanyak 19.165 judul atau 38.043 eksemplar. Koleksi terdiri dari buku teks, referensi, tugas mahasiswa (skripsi, kerja praktik, dan lain-lain), serta terbitan berkala (majalah, surat kabar, dan jurnal ilmiah).

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik