RANCANG BANGUN GAME GO KEONG Q DENGAN MENGGUNAKAN SPIRAL REQUIEREMENT ENGINEERING MODEL DAN TEST DRIVEN DEVELOPMENT MODEL
ABSTRAK
Dengan perkembangan teknologi saat ini, game menjadi salah satu bagian yang umum dalam kehidupan manusia. Game sangat berguna untuk melepaskan kepenatan dari aktivitas sehari-hari. Meskipun saat ini sudah banyak game baru dengan genre yang baru, genre platformer masih diminati karena selain simple dan mengedepankan gameplay yang mudah dipahami, genre ini masih memberi tantangan berupa kontrol yang presisi dari pemain. Oleh sebab itu, peneliti membut game ini untuk menjadi sarana hiburan dalam bentuk game platformerberbasis desktop. Pembuatan game ini menggunakan Spiral Requirement Engineering Model untuk mendapatkan requirement dari game ini dan menggunakan Test Driven Development Model (TDD) untuk model pembuatan aplikasi. Dengan menggunakan tahapan Test Driven Development Model game ini tidak hanya menarik dari segi visual tapi juga terstruktur dari segi kode sebagaimana keunggulan utama dari TDD. Dari hasil pengujian sistem yang dilakukan dengan beta testing dari 30 responden masyarakat umum, diperoleh hasil game ini memiliki tingkat Usability 75%, Information Quality 78,4% dan Interaction Quality 80%, yang berarti game ini layak digunakan.
Kata Kunci : Game, Test Driven Development Model, TDD, Spiral Requirement Engineering Model.
S06-17411 | 1741 | Koleksi Skripsi | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain