RANCANG BANGUN APLIKASI GAME EXPENDITION OF SUPONO MENGGUNAKAN MODEL RAD (RAPID APPLICATION DEVELOPMENT)
ABSTRAK
Fauna endemik adalah fauna yang hanya tersebar di daerah tertentu dan tidak tersebar dibagian wilayah lain. Di Indonesia juga terdapat berbagai jenis fauna endemik yang menjadi ciri khas di masing-masing pulau. Pengetahuan masyarakat mengenai fauna endemik sangatlah kurang, bahkan keberadaanya hampir punah dan perlu di lestarikan. Oleh Karena itu, perlu dibangun sebuah aplikasi game Expedition Of Supono yang memberikan pengetahuan tentang fauna endemik dengan cara yang menarik, dengan menggunakan model RAD (Rapid Application Development). Tahapan yang dilakukan terdiri dari 3 fase yaitu, requirement, workshop design RAD, Impementation. dimulai dari fase awal requirement dengan mengidentifikasi tujuan dan syarat-syarat pembuatan game, kemudian dilanjutkan ke fase workshop design RAD dengan melakukan perancangan sistem dan membangun sistem game, dan yang terakhir fase implementtation dengan melakukan uji coba sistem baru game. Pengujian kualitas aplikasi dilakukan dengan memberikan kuisioner kepada 30 responden (masyarakat umum), didapatkan hasil tingkat usability 80%, information quality80%, dan interaction quality 79%.
Kata Kunci : Fauna Endemik, Game Edukasi, Expedition Of Supono, Rapid Application Development
S06-17441 | 1744 | Koleksi Skripsi | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain