RANCANG BANGUN APLIKASI GAME MAJAPAHIT MENGGUNAKAN RATION UNIFIED PROCESS (RUP)
ABSTRAK
Pada saat ini pengetahuan tentang sejarah kerajaan dikalangan masyarakat dapat dikatakan masih kurang, maka dari itu perlu dilakukan pelestarian sejarah kerajaan agar tidak hilang seiring kemajuan teknologi. Salah satu cara untuk melestarikan sejarah terutama tentang sejarah kerajaan Majapahit dapat menggunakan media game sebagai sarana pembelajaran yang menarik dan menghibur bagi masyarakat. Dalam penelitian ini dibangun sebuah game “ Majapahit” yang merupakan game edukasi tentang sejarah kerajaan Majapahit. Game ini dibangun dengan menggunakan model RUP (Rational Unified Process) yang terdiri dari 4 fase diantaranya, fase insepsi yaitu tahap pembutan rancangan awal game, fase elaborasi yaitu tahap pembuatan desain game, fase konstruksi yaitu tahap implementasi dari desain game dan terakhir fase transisi yaitu tahap pengujian. Pengujian sistem dilakukan dalam bentuk pretest dan posttest untuk mengetahui tingkat pemahaman user (masyarakat umum) tentang sejarah Majapahit. Dari hasil pengujian pretest sebelum game diimplementasikan diperoleh presentase sebesar 27,9%, dan hasil pengujian posttest setelah game diimplementasikan diperoleh presentase sebesar 77,5%, sehingga terdapat kenaikan pemahaman user sebesar 49,6 %.
Kata Kunci : Sejarah, game “Majapahit”, Rational Unified Process (RUP)
S06-17611 | 1761 | Koleksi Skripsi | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain