RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN TEMPAT WISATA KOTA SURABAYA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN MODEL EXTREME PROGRAMMING
ABSTRAK
Kota Surabaya merupakan salah satu kota terbesar yang ada di Indonesia. Surabaya juga di kenal dengan kota wisata karena banyak sekali tempat-tempat yang bisa di jadikan sebagai sarana hiburan untuk masyarakat local maupun luar daerah. Dari permasalahan tersebut memunculkan gagasan untuk membuat aplikasi berbasis android, yang di dalamnya bisa mengenalkan tempat wisata yang ada di Kota Surabaya. Model yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah Model Extreme Programming. Bahasa pemogramannya adalah Android Studio dan MySQL. Didukung dengan tersedianya jaringan internet di setiap smartphone android. Dalam hasil pengujian dengan kuesioner didapat hasil kepuasan pengguna adalah 4,41 yang berarti puas. Aplikasi ini membantu wisatawan local maupun asing yang kesulitan mencari lokasi tempat wisata di Surabaya.
Kata Kunci : Android, Extreme Programming, Tempat Wisata.
S06-17741 | 1774 | Koleksi Skripsi | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain