APLIKASI SIMULASI GERBANG LOGIKA DASAR BERBASIS ANDROID DENGAN PERMODELAN GAMIFICATION
ABSTRAK
Menurut data rekap nasional tahun ajaran 2015/2016 saat ini telah berdiri Sekolah
Menengah Kejuruan (SMK) Negeri dan Swasta di seluruh Indonesia, dan 70%
merupakan SMK dengan paket keahlian/jurusan yang memberikan pelajaran
Sistem Digital sebagai mata pelajaran dasar wajib. Salah satu subbab pada mata
pelajaran tersebut adalah gerbang logika dasar. Seiring perkembangan teknologi
smartphone yang sangat pesat disegi kemudahan aplikasi, diharapkan pula dapat
membantu dalam kegiatan belajar siswa SMK pada subbab gerbang logika dasar.
Aplikasi Simulasi Gerbang Logika Dasar Berbasis Android Dengan Permodelan
Gamification dengan nama aplikasi “Logic Gates Simulation” adalah media
belajar berupa aplikasi yang dapat membantu siswa lebih mudah da lam
memahami subbab mata pelajaran Sistem Digital. Dengan permodelan
gamification pada pembangunan aplikasinya, diharapkan siswa/user terbawa
suasana bermain dengan tujuan belajar. Penilaian aplikasi “Logic Gates
Simulation” didapat dari uji coba aplikasi dengan tingkat keakuratan 98,3%
dengan tabel kebenaran. Penilaian aplikasi “Logic Gates Simulation” didapat dari
kuisioner 22 reponden yaitu aplikasi dengan beberapa macam aspek yang dinilai
sebagai berikut: untuk prosentase aspek usability (kegunaan aplik asi) adalah
70,25%, prosentase aspek learnability (kemudahan dalam pemahaman aplikasi)
adalah 76,7%, prosentase aspek eficiency (ketepatan) adalah 71,7% dan
prosentase aspek acceptability (penerimaan) adalah 74,7%.
Kata kunci : Android; Gamification; Gerbang Logika; Gerbang Logika Dasar;
Simulasi Belajar
S06-17951 | 1795 | Koleksi Skripsi | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain