RANCANG BANGUN GAME "HIJRIYAH RANGERS" BERBASIS MULTI PLATFORM DENGAN MENGGUNAKAN MODEL USER CENTERED DESIGN (UCD)
ABSTRAK
Game dapat digunakan sebagai sarana pembelajaran yang inovatif dan banyak
digemari oleh semua kalangan usia 3-5 tahun. Game terdiri dari beberapa jenis
dan umumnya memiliki cara bermain yang berbeda di setiap jenisnya. Untuk itu
penulis bermaksud membuat game sebagai sarana mempermudah mempelajari
bahasa huruf-huruf hijaiyah. Untuk menyesuaikan dengan kebutuhan user maka
Game Edukasi Hijaiyah Ranger ini dikembangkan dengan metode User Centered
Design (UCD). Metode UCD memiliki 4 aktivitas yaitu: Specify the Context of
Use, Specify User Requirements, Create Design Solution, Evaluate Design.
Specify the Context of Use merupakan aktivitas pengumpulan data, Specify User
Requirements merupakan aktivitas menentukan kebutuhan user, Create Design
Solution adalah aktivitas perancangan desain game, sedangkan Evaluate Design
adalah melakukan evaluasi dari game yang telah dibuat. Berdasarkan hasil
evaluasi yang dilakukan kepada 40 siswa kelas TK A Al Azhar 15 surabaya
didapatkan hasil prosentase Usability sebesar 90 %, Information Quality sebesar
91 %, dan Interaction Quality sebesar 87 %. Dari ketiga pernyataan tersebut
memiliki rata-rata sebesar 91 % dan menunjukkan kriteria penilaian sangat baik.
Kata Kunci : Game, Hijaiyah Rangers, UCD, Usability, Information Quality,
Interaction Quality,Create Design Solution, Evaluate Design
S06-18401 | 1840 | Koleksi Skripsi | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain