IMPLEMENTASI TEKNOLOGI GLOBAL POSITIONING SISTEM PADA APLIKASI PENCARIAN TEMPAT WISATA KULINER BERBASIS ANDROID
ABSTRAK
Masifnya teknologi informasi membuat indrustri kreatif di Indonesia semakin
berkembang pesat terutama di bidang kuliner, memanfaatkan teknologi informasi
pelaku usaha kuliner berlomba-lomba membuat sajian kuliner yang menarik untuk
memikat pecinta kuliner. Semakin menjamurnya tempat wisata kuliner membuat
dilema tersendiri bagi pecinta kuliner atau wisatawan yang ingin menikmati
kuliner. Salah satu solusi untuk memecahkan masalah tersebut dengan
membangun aplikasi informasi lokasi berbasis mobile. Sementara pemerataan
internet di Indonesia belum sepenuhnya wilayah terjangkau jaringan internet.
Maka dalam membangun aplikasi dilakukan dengan pemodelan peta offline.
Membangun aplikasi peta offline dengan mengimplementasikan teknologi GPS
(Global Positioning Sistem) untuk menentukan waktu yang dibutuhkan
smartphone dalam menentukan posisi awal dan untuk mencari rute terpendek
pada aplikasi wisata kuliner maka digunakan metode ACO (Ant Colony
Optimization) serta estimasi waktu perjalanan menuju lokasi wisata kuliner
dengan menggunakan rumus kecepatan. Hasil dari pengujian sistem aplikasi
dengan mengimplementasikan teknologi GPS untuk menentukan waktu yang
dibutuhkan smartphone dalam menentukan posisi awal user yang dilakukan
dibeberapa titik lokasi didapat nilai waktu rata-rata adalah 2,44 detik.
Implementasi algoritma ACO pada sistem aplikasi wisata kuliner untuk mencari
rute terpendek, dilakukan secara acak di 10 tempat kuliner dengan keberhasilan
100%. Dalam pengujian sistem aplikasi wisata kuliner berhasil menampilkan
estimasi waktu yang dibutuhkan user dalam menuju lokasi wisata kuliner.
Kata Kunci: Kuliner, Wisata Kuliner, GPS, ACO, Rumus Kecepatan.
S06-18431 | 1843 | Koleksi Skripsi | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain