RANCANG BANGUN GAME DREAMCATCHER WAR OF SURABAYA DENGAN PEMODELAN SCRUM
ABSTRAK
Sejarah merupakan unsur wajib dalam pembelajaran di sekolah. Sejarah dapat
membantu para siswa mengetahui dan lebih menghargai tentang kejadian yang
terjadi pada masa lampau. Semakin banyaknya materi sejarah yang diajarkan pada
sekolah, terkadang siswa merasa kesulitan dalam mempelajari sejarah yang ada.
Faktor yang menyebabkan siswa sulit dalam menerima pelajaran Ilmu
Pengetahuan Sosial disebabkan kurangnya sarana dan media pembelajaran
yang dapat menarik perhatian para siswa. Media yang digunakan dalam
pembelajaran sangat menentukan apa yang didapat oleh siswa. Salah satu solusi
untuk masalah tersebut adalah menciptakan sarana pembelajaran sejarah baru
dengan game edukasi, dikarenakan game edukasi bisa merangsang daya pikir
siswa. Salah satu game yang mengajarkan sejarah khususnya sejarah pada kota
Surabaya adalah game Dreamcatcher : war of Surabaya. Game dirancang berlatar
belakang sejumlah kejadian bersejarah di Surabaya yang disusun menjadi cerita
yang menarik, Serta terdapat sebuah quiz pada game untuk membantu
meningkatkan daya ingat terhadap siswa. Game Dreamcatcher : war of Surabaya
dapat dimainkan pada platform android. Game Dreamcatcher : war of Surabaya
dinilai cukup berhasil dalam mengajarkan sejarah kota Surabaya karena siswa
mendapatkan peningkatan 113,7% tentang kejadian bersejarah di Surabaya yang
diambil dari hasil pretest dan posttest.
Kata kunci : Sejarah, Game edukasi
S06-18441 | 1844 | Koleksi Skripsi | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain