RANCANG BANGUN APLIKASI LATIHAN KOGNATIF UNTUK MENCEGAH DEMENSIA MENGGUNAKAN METODE PENDEKATAN UCD (USER CENTERED DESIGN)
ABSTRAK
Aplikasi Game dapat digunakan sebagai sarana latihan yang inovatif dan banyak
digemari oleh semua kalangan usia. Aplikasi Game terdiri dari beberapa jenis dan
umumnya memiliki cara bermain yang berbeda di setiap jenisnya. Untuk itu
penulis bermaksud membuat Aplikasi game sebagai sarana mempermudah latihan
kognitif untuk demensia. Untuk menyesuaikan dengan kebutuhan user maka
Aplikasi game latihan kognitif demensia ini dikembangkan dengan metode User
Centered Design (UCD). Metode UCD memiliki 4 aktivitas yaitu: Specify the
Context of Use, Specify User Requirements, Create Design Solution, Evaluate
Design. Specify the Context of Use merupakan aktivitas pengumpulan data,
Specify User Requirements merupakan aktivitas menentukan kebutuhan user,
Create Design Solution adalah aktivitas perancangan desain game, sedangkan
Evaluate Design adalah melakukan evaluasi dari aplikasi game yang telah dibuat.
Berdasarkan hasil evaluasi yang dilakukan kepada 20 pasien Rumah Sakit Jiwa
Menur Surabaya didapatkan hasil prosentase Perceived Ease Of Use (PEOU)
sebesar 89 %, Perceived usefulness (PU) sebesar 84 %, dan Intention to Use (IU)
sebesar 88 %. Dari ketiga pernyataan tersebut memiliki rata-rata sebesar 86,6%
dan menunjukkan kriteria penilaian sangat baik.
Kata Kunci : Aplikasi Game, Latihan Kognitif, Demensia, UCD, Specify the
Context of Use, Specify User Requirements, Create Design
Solution, Evaluate Design.
S06-18781 | 1878 | Koleksi Skripsi | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain