PERPUSTAKAAN ITATS

  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Pengunjung
  • Masuk Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

GAME PENGENALAN WISATA KOTA SURABAYA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN MODEL SCRUM

MUHAMMAD MIFTAAH - Nama Orang;

ABSTRAK

Game merupakan salah satu media hiburan untuk anak-anak maupun orang dewasa.
Memanfaatkan game sebagai sarana penyampaian informasi adalah salah satu
upaya untuk memberikan dampak positif bagi para pemain game tersebut. Dengan
adanya game “Pengenalan Wisata Kota Surabaya” diharapkan dapat membantu
dalam pengenalan pariwisata Surabaya yang ada saat ini dan dapat dijadikan
sebagai wawasan kepada anak-anak maupun orang dewasa, karena Kota Surabaya
memiliki 220 bangunan cagar budaya yang memiliki sejarah tersendiri. Game
“Becak Cak Suryo” yang dibuat dengan menggunakan metode scrum ini bertujuan
untuk memberikan informasi tentang wisata yang terdapat di Surabaya. Aplikasi
Game “Becak Cak Suryo” dibuat dengan menggunakan metode scrum. Uji aplikasi
dilakukan oleh 35 pengguna aplikasi dengan faktor yang dinilai adalah faktor
Usabiliity dengan rata-rata 76 % yang berarti baik dan layak untuk digunakan, pada
Informasi Quality mendapatkan rata-rata 74% yang berarti kualitas dan informasi
yang diberikan baik dan penilaian aplikasi dari Interraction Quality mendapat ratarata
71% yang
berati
baik
dan
mudah
dalam
penggunaannya.



Kata

Kunci: Scrum, Wisata Surabaya, Rekayasa Perangkat Lunak, Pembuatan
Game, wisata Kota Surabaya.


Ketersediaan
S06-190011900Koleksi SkripsiTersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
1900
Penerbit
Surabaya : ITATS., 2019
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Scrum, Wisata Surabaya, Rekayasa Perangkat Lunak,
Pembuatan Game, wisata Kota Surabaya.
Info Detail Spesifik
NPM : 06.2013.1.06199 Nilai : B+
Pernyataan Tanggungjawab
Pembimbing : Andy Rachman, ST. M.Kom
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • Abstrak Inggris
  • Abstrak Indonesia
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

PERPUSTAKAAN ITATS
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan pusat ITATS pada tahun akademik 2003/2004 tercatat memiliki koleksi buku sebanyak 19.165 judul atau 38.043 eksemplar. Koleksi terdiri dari buku teks, referensi, tugas mahasiswa (skripsi, kerja praktik, dan lain-lain), serta terbitan berkala (majalah, surat kabar, dan jurnal ilmiah).

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik