PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN VITAMIN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN MODEL ADDIE DAN WATERFALL
ABSTRAK
Vitamin sangat bermanfaat bagi tubuh manusia dan berfungsi untuk membantu
proses metabolisme dalam tubuh. Sumber vitamin berasal dari asupan makanan,
seperti buah dan sayuran. Namun pada umumnya, tingkat konsumsi masyarakat
Indonesia akan buah dan sayuran ini justru rendah kemudian memicu masalah baru,
kekurangan gizi bagi anak-anak. Buah dan sayur sangat penting untuk dikonsums i
terutama bagi anak usia sekolah dasar. Memberi pembelajaran pada anak sekolah
dasar mengenai pentingnya asupan sumber vitamin pada buah dan sayuran sangat
penting. Oleh karena itu, perlu adanya perancangan game tentang pengenalan
vitamin. karena game sangat digemari oleh anak-anak. Game tersebut bernama
game vitducation berbasis mobile. game viducation ini merupakan game
pembelajaran dengan menggunakan model ADDIE sebagai perancangan materi,
dan perancangan aplikasi menggunakan waterfall model. Didapatkan hasil dari
penelitian ini dengan cara melakukan pengujian terhadap 5 guru dan 26 murid, hasil
pengujian terhadap murid didapatkan Usability 72 % yang berarti layak untuk
digunakan, Information Quality 75 % yang berarti informasi yang diberikan baik,
serta Interaction Quality 82 % yang berarti kualitas interaksi sangat baik. Untuk
hasil pengujian guru didapatkan Usability 77 % yang berarti layak untuk digunakan,
Information Quality 78 % yang berarti informasi yang diberikan baik, serta
Interaction Quality 76 % yang berarti kualitas interaksi baik.
Kata Kunci : ADDIE , Game Edukasi, Vitamin, waterfall.
S06-19101 | 1910 | Koleksi Skripsi | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain