RANCANG BANGUN GAME G-RACE MENGGUNAKAN MODEL EXTREME PROGRAMMING
ABSTRAK
Game merupakan salah satu sarana hiburan yang dapat menghilangkan
penat dan menyegarkan kembali pikiran yang disebabkan oleh kejenuhan kegiatan
sehari-hari. Game yang memiliki banyak genre games dan cara bermain yang
berbeda menjadikan game disenangi oleh berbagai macam orang. Dalam
pembuatan game diperlukan sebuah model pengembangan perangat lunak agar
dalam proses pengembangan game lebih terkelola mulai dari awal perencanaan
hingga game tersebut siap digunakan. Model extreme programming cocok untuk
digunakan sebagai pengembangan game, extreme programming yang
mengutamakan pada kecepatan rilis perangkat lunak menjadi poin utama alasan
extreme programming cocok dalam pengembangan game. Pada saat game rilis
dan membutuhkan beberapa perubahan, perubahan yang dimaksud misalnya
perubahan reward event, perubahan karena terdapat bug, dan perubahan
kemampuan karakter, programmer dapat merubahnya tanpa harus menunggu
rancangan untuk perubahan yang besar. Oleh karena itu, model Extreme
Programming digunakan dalam perancangan dan pengembangan game G-Race.
Game G-Race telah diuji oleh 65 responden berdasarkan acuan ISO 9126 faktor
Usability dengan prosentase 88,44%, hal ini menunjukan bahwa game G-Race
termasuk kategori sangat baik dan Game G-Race berhasil menjadi sarana hiburan
dengan tingkat kepuasan 88,20%.
Kata Kunci : Racing Game , Extreme Programming, Unity3d , Agile, Software
Development Process, Software Development Life Cycle
S06-19131 | 1913 | Koleksi Skripsi | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain