RANCANG BANGUN GAME "BATTLE OF RARE FLOWER" MENGGUNAKAN MODEL INCREMENTAL
ABSTRAK
Di jaman saat ini banyak orang suka bermain game. Game memiliki banyak jenis
dengan peraturan yang berbeda di setiap jenisnya. Dengan bermain game selain
bersenang-senang dan mengisi waktu luang pengguna juga dapat mempelajari
banyak hal. Untuk itu penulis bermaksud membuat game untuk memperkenalkan
tentang bunga langka. Game yang berjudul Battle Of Rare Flower ini bercerita
tentang seorang anak bernama andros yang ingin menyelamatkan bunga langka.
Game tersebut akan dikembangkan dengan menggunakan model Incremental
yang memiliki 5 fase yaitu: Requirements, Design and Development, Testing,
Implementation. Requirements merupakan fase menentukan permasalahan yang
akan diselesaikan, design merupakan fase menentukan desain sebuah permainan,
development adalah fase pengembangan game dengan bantuan game engine,
testing merupakan fase pengujian dari game yang telah dibuat, sedangkan
implementation adalah tahap penyerahan game pada user. Setelah melakukan
pengujian selanjutnya membuat kuisioner game Battle Of Rare Flower. Dari hasil
kuesioner pada Masyarakat didapatkan rata-rata Usability sebesar 86,53%,
Information Quality sebesar 88,80%, dan Interaction Quality sebesar 87,90%,
maka dapat ditarik kesimpulan bahwa game Battle Of Rare Flower dapat
digunakan sebagai media pembelajaran untuk memperkenalkan bunga-bunga
langka khusus nya berada di Indonesia.
Kata Kunci : Game, Battle Of Rare Flower,Incremental, Requirements, Design,
Development, Testing, Implementation.
S06-19381 | 1938 | Koleksi Skripsi | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain