PERPUSTAKAAN ITATS

  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Pengunjung
  • Masuk Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

TEKS

PERENCANAAN DAN PERANCANGAN PUSAT PERMAINAN TRADISIONAL PADA ERA MODERN DI SURABAYA TEMA : ARSITEKTUR BUDAYA

ARBY PUTRA FIRMANSYAH - Nama Orang;

ABSTRAK
Seiring berkembangnya zaman, permainan tradisional ini beberapa tahun terakhir jarang kita
temui karena di anggap kuno oleh sebagaian anak muda. Didasari oleh kurangnya minat anak
muda untuk bermain permainan tradisional ini adalah sebuah tantangan bagaimana untuk
menghidupkan kembali citra Permainan tradisional di indonesia khususnya kota – kota besar seperti
kota Surabaya ini. Untuk menyediakan tempat untuk bermain permainan tradisional yang jarang kita
temukan di kota besar dan menambah pengetahuan tentang mainan Tradisional. Metode yang
diguanakan adalah metode deskriptif, studi lapangan dan studi literatur yang menghasilkan kumpulan
data primer seperti survei, wawancara dan observasi. Sedangkan data sekunder seperti pencarian data
secara manual dan online. Hasil dari sebuah penilitias tersebut tercipta sebuah karya dengan tema
Arsitektur Budaya dan menerapkan makro konsep Analogi dari permainan tradisional. Pada bentuk
bangunan, memakai mikro konsep aditif dan subtraktif, tata lahan memakai mikro konsep terarah dan
ruang memakai mikro konsep efisien tentunya dengan sentuhan beberapa unsur modern. Ini akan
memberikan kesan tersendiri bagi pengunjung pusat permainan tradisional tersebut. Site yang
berlokasi di Jl. Kalisari Permai, Surabaya dengan letak yang strategis, kodisi tanah datar dan mudah
di lalui dan dijumpai karena tepat berada di kawasan apartemen dan khawasan pendidikan seperti
sekolah dan kampus Widya Mandala. Dengan penerapan beberapa material arsitektur jawa pada
bagian fasad bangunan, penerapan analogi layang-layang yang meninggi pada ruangan, penerapan
analogi rumah adat jawa pada tatanan lahan dan dan penerapan analogi layang-layang untuk bentuk
pola atap keselurahan bangunan diharapakan akan memberikan kesan yang unik pada permainan
irama perbedaan ketinggian
Kata kunci : Permainan, Tradisional, Arsitektur, Budaya, Analogi


Ketersediaan
S04-5221S04-5221-FIR-2019Koleksi SkripsiTersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
S04-5221-FIR-2019
Penerbit
Surabaya : ITATS., 2019
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Budaya
arsitektur
tradisional
Permainan
analogi
Info Detail Spesifik
NPM : 04.2015.1.02853 Nilai : B+
Pernyataan Tanggungjawab
PEMBIMBING : SUCI RAMDHANI, ST., MT.
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • ABSTRAK INDONESIA
  • ABSTRACT ENGLISH
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

PERPUSTAKAAN ITATS
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan pusat ITATS pada tahun akademik 2003/2004 tercatat memiliki koleksi buku sebanyak 19.165 judul atau 38.043 eksemplar. Koleksi terdiri dari buku teks, referensi, tugas mahasiswa (skripsi, kerja praktik, dan lain-lain), serta terbitan berkala (majalah, surat kabar, dan jurnal ilmiah).

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik