TEKS
RANCANG BANGUN APLIKASI PERANKING BIDANG MINAT JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA ITATS MENGGUNAKAN MODEL V-SHAPE DAN METODE TOPSIS
ABSTRAK
Jurusan Teknik Informatika merupakan salah satu prodi untuk program
sarjana (S1). Pada jurusan ini terdapat 3 bidang minat yang harus dipilih oleh
mahasiswa semester 6. Tiga bidang minat tersebut yaitu Sistem Cerdas, Rekayasa
Perangkat Lunak dan Komputasi Berbasis Jaringan. Sering kali mahasiswa bingung
dalam memilih salah satu bidang minat ini karena beberapa faktor. Penelitian ini
bertujuan untuk membantu mahasiswa dalam memilih bidang minat yang sesuai
dengan preferensi mereka terhadap kriteria yang ada. Menggunakan metode V-
Shape untuk mengembangan aplikasi dan metode Topsis sebagai metode
pendukung keputusan. Dalam metode Topsis diperlukan alternatif sebagai objek
yang perbandingkan dan dalam hal ini adalah bidang minat, dan kriteria digunakan
sebagai parameter penilaian. Kriteria tersebut yaitu Nilai Mata Kuliah,
Ketertarikan, Lingkungan Belajar dan Kesempatan mengembangkan diri. Pada
metode Topsis terdapat tahap menghitung pembagi, menghitung matriks
ternormalisasi, menghitung matriks terbobot, menentukan solusi ideal positif (A+)
dan matriks ideal negatif (A-), menghitung jarak solusi ideal positif (D+) dan solusi
ideal negatif (D-). Dalam proses pengembangannya, model V-Shape terdapat dua
fase yaitu fase verifikasi dan fase validasi. Fase verifikasi terdapat tahap
Requirement Analysis, Specification, System Design, Component Design. Pada fase
validasi terdapat tahap Unit Testing, Integration Testing, System Testing dan User
Acceptance Testing. Target user pada penelitian ini adalah mahasiswa diatas
semester 4. Melalui hasil User Acceptance Testing, dapat ditarik kesimpulan
bahwa aplikasi peranking bidang minat dapat berjalan dengan baik dan cukup
akurat.
Kata Kunci : V-Shape, Topsis, Bidang Minat, Metode Pendukung Keputusan.
S06-20141 | S06-20141 PRI 2019 | Koleksi Skripsi | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain