PERPUSTAKAAN ITATS

  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Pengunjung
  • Masuk Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

TEXT

PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TAMAN EDUKASI DENGAN SARANA BERMAIN INTERAKTIF DI KOTA MOJOKERTO

RIF’ATUSSOLIHAH - Nama Orang;

ABSTRAK
Kota Mojokerto ini merupakan kota yang mengalami pertumbuhan yang sangat pesat
sehingga berdampak pada proporsi penurunan luas lahan ruang terbuka hijau di wilayah
perkotaan. Kota Mojokerto sendiri merupakan salah satu Kota Layak Anak yang dimana Kota
ini akan meningkatkan sarana dan fasilitas Kota yang ramah anak. Objek ini dirancang guna
untuk mengurangi dampak dari kurangnya Ruang Terbuka Hijau di Kota Mojokerto dan
memaksimalkan fungsi ruang publik sebagai sarana bermain edukasi anak yang bisa dijadikan
sebagai wista keluarga yang mengedukasi. Objek ini menggunakan tema Arsitektur Perilaku.
Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian deskriptif dengan melakukan
studi observasi dan studi banding lapangan maupun secara literatur, dengan studi banding
lapangan yang digunakan adalah taman flora Surabaya dan smart arena Malang, untuk studi
banding literaturnya menggunakan objek daniel webster park Amerika, children’s expo park
Italia, dan taman pintar Yogyakarta. Dari hasil observasi yang didapatkan mengenai data
tatanan lahan, bentuk, dan ruang yang dapat menjadi acuan untuk mendesain objek. Konsep
yang diangkat adalah konsep Edukatif Rekreatif, dimana konsep ini diharapkan semua aspek
pada objek dapat memeberikan suasana santai, menyenengkan dan juga mengedukasi.
Aspek Tatanan Lahan yang diterapkan dalam konsep ini yakni dengan mempertimbangkan
suasana yang menyenangkan dan mengedukasi dengan fasilitas taman yang juga dapat
dinikmati di semua kalangan dan usia untuk bersantai dengan keluarga dan untuk
menghilangkan penat. Dalam aspek bentuk, konsep ini mengakat bentuk dasar permainan
balok yaitu dari bentuk persegi, segitiga, dan lingkaran yang dipadukan dalam satu kesatuan
bentuk rancangannya. Aspek Ruang konsep ini di terapkan pada penggunaan warna dan
bentuk yang menyenangkan serta dapat menigkatkan daya kreatifitas anak namun tetap
nyaman dinikmati.
Kata Kunci : Anak, Edukatif Rekreatif, Mengedukasi, Menyenagkan


Ketersediaan
S04-5821S04-5821 RIF 2020Koleksi SkripsiTersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
S04-5821 RIF 2020
Penerbit
Surabaya : ., 2020
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Anak
Edukatif Rekreatif
Menyenagkan
Info Detail Spesifik
NPM : 04.2016.1.02977 Nilai : B+
Pernyataan Tanggungjawab
PEMBIMBING : IR. WIWIK WIDYO W., MT.
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • ABSTRACT ENGLISH
  • ABSTRAK INDONESIA
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

PERPUSTAKAAN ITATS
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan pusat ITATS pada tahun akademik 2003/2004 tercatat memiliki koleksi buku sebanyak 19.165 judul atau 38.043 eksemplar. Koleksi terdiri dari buku teks, referensi, tugas mahasiswa (skripsi, kerja praktik, dan lain-lain), serta terbitan berkala (majalah, surat kabar, dan jurnal ilmiah).

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik