Perencanaan dan perancangan Wahana hiburan teknologi di Sidoarjo
ABSTRAK
Pada dasarnya manusia memiliki dua macam kebutuhan yaitu kebutuhan fisik dan kebutuhan nonfisik. Kebutuhan manusia akan hiburan merupakan salah satu kebutuhan nonfisik yang sangat penting dan tidak dapat diabaikan. Hiburan dapat dikatakan sebuah pelepas dahaga akibat kejenuhan rutinitas kehidupan.. Hiburan membuat manusia dapat tertawa. Hiburan dapat membuat manusia merasakan kegembiraan. Hiburan dapat membuat manusia menikmati kebahagiaan. Hiburan dapat menghindarkan manusia dari kebosanan. Tak dapat dibayangkan bila dunia hidup tanpa hiburan. Hiburan dan teknologi adalah dua hal yang selalu berjalan beriringan. Semakin maju tingkat teknologi sebuah peradaban manusia semakin maju pula tingkat hiburan yang dimiliki. Hal inilah yang mendasari lahirnya Wahana Hiburan Teknologi di Sidoarjo dengan konsep Future Experience. Pemilihan tema struktur sebagai elemen estetika merupakan suatu penyelesaian terhadap tuntutan dasar dari bangunan berteknologi yang mewadahi fasilitas-fasilitas yang membutuhkan bentang cukup lebar.
S04-421 | 42 | Koleksi Skripsi | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain