PERPUSTAKAAN ITATS

  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Pengunjung
  • Masuk Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

SIMULASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASISKAN GAME ANDROID MENGGUNAKAN IDDTI MODEL (IDEA-DESIGN-DEVELOPMENT-TESTIMG-IMPLEMENTATION)

AHMAD ZAKARIA - Nama Orang;

ABSTRAK

Matematika dikatakan sebagai ilmu universal yang mendasari perkembangan ilmu modern, Oleh karena itu Matematika sangat berperan penting terhadap pelajaran yang lain. Perkembangan dunia game terutama platform android sangat signifikan karena harga handphone android lebih terjangkau dan lebih banyak game gratis dari pada Iphone. Hasil survey terhadap murid kelas 1 SDN Simolawang KIP/156 Surabaya, 80% murid tidak menyukai Matematika dan 95 % murid suka bermain game. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, maka dibuatlah sebuah game android Math Fighter menggunakan IDDTI model. IDDTI Model terdapat 5 tahap yaitu Idea, Design, Development, Testing, dan Implementation. Game ini mengguanakan kurikulum Tematik untuk kelas 1 SD di SDN Simolawang KIP/15 Surabaya dengan tingkat kesesuian materi mencapai 80%. Hasil Testing terhadap murid kelas 1 yaitu 90,4% game mudah digunakan, 90,4% murid suka game Math Fighter, 95,2% murid tertarik kepada game Math Fighter, 85,7% murid suka dengan warna game, 90,4% murid tidak bingung saat menjalankan game, 95,2 % murid mengatakan game Math Fighter mengasyikan. Hasil Implementasi terhadap murid kelas 1 SD yaitu terjadi peningkatan nilai matematika setelah memainkan game Math Fighter ini yang mencapai 4,62%.

Kata Kunci : IDDTI Model, Game Edukasi, Android


Ketersediaan
S06-162111621Koleksi SkripsiTersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
1621
Penerbit
Surabaya : ITATS., 2016
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Android
IDDTI Model
Game Edukasi
Info Detail Spesifik
NPM : 06.2012.1.06050 - Nilai : B
Pernyataan Tanggungjawab
Pembimbing : Sulistyowati, ST. M.Kom.
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • ABSTRACT
  • ABSTRAK
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

PERPUSTAKAAN ITATS
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan pusat ITATS pada tahun akademik 2003/2004 tercatat memiliki koleksi buku sebanyak 19.165 judul atau 38.043 eksemplar. Koleksi terdiri dari buku teks, referensi, tugas mahasiswa (skripsi, kerja praktik, dan lain-lain), serta terbitan berkala (majalah, surat kabar, dan jurnal ilmiah).

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik