APLIKASI GAME EDUKASI TANAMAN OBAT KELUARGA DENGAN MENGGUNAKAN MODEL INCREMENTAL
ABSTRAK
Pada masa sekarang banyak masyarakat memiliki handphone pintar dengan operation system android terutama anak-anak sekolah dasar yang sejak usia dini sudah dimanjakan dengan peralatan seperti smartphone. Dengan memanfaatkan eksistensi android di masyarakat timbul ide untuk membuat sebuah aplikasi Game edukasi mngenai tanaman toga sebagai pembelajaran untuk murid sekolah dasar kelas 1 untuk membantu mengenalkan tentang tanaman toga kepada siswa SDN keputih kejawen 1 untuk Aplikasi menggunakan Model Incremental untuk pertukaran data antara database dengan kode program pada android. Dengan menggunakan perancangan serta pembuatannya menambah hasil kinerja menjadi cepat. Dengan di buatnya aplikasi ini diharapkan dapat membantu siswa kelas 1 Sekolah Dasar dalam mengenali tanaman toga dengan cara yang lebih menarik serta bisa di kembangkan dengan penambahan fitur sesuai kepentingan yang ada. Hasil 30 responden dengan berbagai lapisan masyarakat menyatakan bahwa 82,98% menyatakan sangat setuju.
Kata kunci : Model Incremental
S06-16751 | 1675 | Koleksi Skripsi | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain