PERPUSTAKAAN ITATS

  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Pengunjung
  • Masuk Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
cover
APLIKASI BANK SAMPAH BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN V-MODEL
HARDIAN AGUNG CAHYADI

ABSTRAK Sampah merupakan barang yang mudah ditemukan dimana-mana. Kurangnya kesadaran terhadap faktor kebersihan menjadikan sampah berserakan dimana-mana, padahal sampah-sampah tersebut bisa dim…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
S06-20381 CAH 2020
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
RANCANG BANGUN APLIKASI JUAL BELI BAGI UKM RUMAHAN MENGGUNAKAN MODEL INCEREME…
MUCHAMMAD AMIR T.

ABSTRAK Perkembangan teknologi yang semakin cepat telah merambat berbagai sektor lapisan masyarakat dan merubah pola hidup menjadi serba instan. Salah satunya yaitu bidang bisnis. Dari begitu ba…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
S06-20081 AMI 2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
RANCANG BANGUN APPLICATION PROGAMMING INTERFACES (API) MANAJEMEN STOK MENGGUN…
BAGUS HIDAYAT

ABSTRAK Penggunaan internet yang semakin meningkat menimbulkan beberapa permasalahan baru yakni dalam hal proses pembuatan sebuah aplikasi, maka dalam membangun aplikasi dibutuhkan solusi untuk …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
S06-19961 HID 2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
GAME PENGENALAN WISATA KOTA SURABAYA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN MODEL SCRUM
MUHAMMAD MIFTAAH

ABSTRAK Game merupakan salah satu media hiburan untuk anak-anak maupun orang dewasa. Memanfaatkan game sebagai sarana penyampaian informasi adalah salah satu upaya untuk memberikan dampak po…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1900
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
IMPLEMENTASI MODEL ADDHIE PADA PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TIK BERBASI…
M. IMRON WAZIRUDIN

Abstrak Saat ini perkembangan teknologi informasi dari hari ke hari semakin berkembang dengan pesat mendesak berbagai lembaga pendidikan untuk menggunakan sistem E-learning dalam meningkatkan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1866
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi

Hasil Pencarian

Ditemukan 5 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Subjek : "Rekayasa Perangkat lunak"
Permintaan membutuhkan 0.00051 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Pengambilan keputusan manajerial dengan komputer mikro
John Brige
image
Aplikasi sistem pakar untuk mendeteksi keracunan pada tubuh manusia menggunakan metode forward chainiing
image
Rahasia kepemimpinan yang efektif
Bennie E Goodwin
image
Data acquistion
Indonesia,Haris Semi Conductor
image
Berita resmi paten no.61
Indonesia, Dep.Kehakiman Dirjen Hak Cipta.
PERPUSTAKAAN ITATS
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan pusat ITATS pada tahun akademik 2003/2004 tercatat memiliki koleksi buku sebanyak 19.165 judul atau 38.043 eksemplar. Koleksi terdiri dari buku teks, referensi, tugas mahasiswa (skripsi, kerja praktik, dan lain-lain), serta terbitan berkala (majalah, surat kabar, dan jurnal ilmiah).

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik