PERPUSTAKAAN ITATS

  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Pengunjung
  • Masuk Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
cover
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERHITUNG UNTUK KELOMPOK BERMAIN USIA 3-4 TAHUN MEN…
FEBRI ROYATUL PERDANA P.

ABSTRAK Di Indonesia perkembangan teknologi semakin pesat dan berkembang sangat berpengaruh juga terhadap proses pembelajaran di PAUD (Pendidikan Anak Usia Dini). Sedangkan saat ini kebanyakan p…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
S06-20111 PER 2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
RANCANG BANGUN GAME PENDIDIKAN AKSARA JAWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA KELAS VII…
RIZKY MUFTYGENDHIS

ABSTRAK Dalam pembelajaran aksara jawa media yang digunakan terbatas pada buku, gambar dinding dan kaset tembang dengan metode pembelajaran yang selalu sama pada setiap penyampaian materi yaitu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1946
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN VITAMIN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN MODE…
MUHAMMAD EKO BAGUS PERMADI

ABSTRAK Vitamin sangat bermanfaat bagi tubuh manusia dan berfungsi untuk membantu proses metabolisme dalam tubuh. Sumber vitamin berasal dari asupan makanan, seperti buah dan sayuran. Namun …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1910
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
GAME EDUKASI TAMBANG INDONESIA MENGGUNAKAN METODE 5/10
HARUN SANTOSO

ABSTRAK Bermain game adalah salah satu hal menarik yang pernah dilakukan hampir semua orang, namun bermain game dapat berdampak negatif jika sampai menurunkan produktifitas seseorang. Untuk …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1894
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
APLIKASI GAME EDUKASI PENGENALAN RAMBU-RAMBU LALU LINTAS MENGGUNAKAN MODEL ID…
DEWI AYU FATIMAH

ABSTRAK Rambu lalu lintas merupakan tanda yang di pasang untuk memberi informasi kepada pemakai jalan, memiliki tujuan untuk meningkatkan keamanan serta kelancaran dijalan. Tingkat kecelaka…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1865
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
RANCANG BANGUN GAME DREAMCATCHER WAR OF SURABAYA DENGAN PEMODELAN SCRUM
BOBY FERDIANZA

ABSTRAK Sejarah merupakan unsur wajib dalam pembelajaran di sekolah. Sejarah dapat membantu para siswa mengetahui dan lebih menghargai tentang kejadian yang terjadi pada masa…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1844
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI ARITMATIKA DASAR MENGGUNAKAN INCREMENTAL MODEL
FAUZAN ADHIM

ABSTRAK Operasi aritmatika adalah operasi dasar yang dipelajari pada mata pelajaran matematika dan mulai diperkenalkan pada jenjang pendidikan sekolah dasar. Kurangnya pemahama…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1679
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI BAHASA INDONESIA KELAS 1 SEKOLAH DASAR BERBASIS A…
HIMSYARY ALMU AFIRY EMKA

ABSTRAK Bahasa Indonesia adalah salah satu mata pelajaran yang wajib dikuasai namun pada kenyataannya siswa sering mengeluh kesulitan dalam mempelajari Bahasa Indonesia khususnya untuk …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1678
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN SENTRA MENGGUNAKAN METODE UCD (USE…
YUNIA NUR RACHMAWATI

ABSTRAK Pendidikan anak usia dini adalah suatu upaya pembinaan yang ditujukan kepada anak sejak lahir sampai dengan usia enam tahun yang dilakukan melalui pemberian rangsangan pendidik…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1758
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
RANCANG BANGUN APLIKASI GAME EXPENDITION OF SUPONO MENGGUNAKAN MODEL RAD (RAP…
ANGGA ADI W.

ABSTRAK Fauna endemik adalah fauna yang hanya tersebar di daerah tertentu dan tidak tersebar dibagian wilayah lain. Di Indonesia juga terdapat berbagai jenis fauna endemik ya…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1744
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
IMPLEMENTASI MODEL RAPID APLICATION DEVELOPMENT PADA PENGEMBANGAN APLIKASI GA…
NURUL PUTRA S.

ABSTRAK Sejarah adalah kejadian yang terjadi pada masa lampau yang disusun berdasarkan peninggalan – peninggalan berbagai peristiwa. Salah satunya sejarah mengenai Raja Airlangga. Penge…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1739
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
RANCANG BANGUN GAME "EDUKASI ANAK USIA DINI' MENGGUNAKAN MODEL USER CENTERED …
AGUS FAJAR SETIO PRAYOGO

ABSTRAK Pendidikan merupakan hal yang penting dimulai pada anak usia dini. Sedangkan untuk pembelajaran anak usia dini khusus di TK masih menggunakan pembelajaran yang diberikan se…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1704
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
DESAIN MEJA BACA GAME EDUKASI PORTABLE UNTUK PERPUSTAKAAN MINI DI BALAI RW KO…
R.HARIYOKO JUNIANTO PANUT

ABSTRAK Taman Baca Masyarakat adalah Perpustakaan mini yang kegunaan dan fungsi TBM itu sendiri adalah layanan membaca gratis yang terletak diwilayah-wilayah tertentu. Selain difungsikan se…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
188
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
SIMULASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASISKAN GAME ANDROID MENGGUNAKAN IDDTI M…
AHMAD ZAKARIA

ABSTRAK Matematika dikatakan sebagai ilmu universal yang mendasari perkembangan ilmu modern, Oleh karena itu Matematika sangat berperan penting terhadap pelajaran yang lain. Perkembangan dunia g…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1621
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi

Hasil Pencarian

Ditemukan 14 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Subjek : "Game Edukasi"
Permintaan membutuhkan 0.00064 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Hirarki perencanaan kapasitas
Rahmawati W.
image
Business Communications
Raymoond A. Dumont - John M. Lannon
image
ESTIMASI SUMBERDAYA BATUGAMPING DENGAN METODE BLOCK MODEL DI IUP PT. GUNUNG KELABAT CITRA ABADI KABUPATEN JEMBER, PROVINSI JAWA TIMUR
ERNI IRMAWATI
image
Kunci/penyelesaian soal-soal teknik kontrol automatik jil. 1 & 2
Katsukiko Ogata
image
Seri buku schaum teori dan soal - soal thermodinamika
H.C. Van Ness - M.M. Abbott
PERPUSTAKAAN ITATS
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan pusat ITATS pada tahun akademik 2003/2004 tercatat memiliki koleksi buku sebanyak 19.165 judul atau 38.043 eksemplar. Koleksi terdiri dari buku teks, referensi, tugas mahasiswa (skripsi, kerja praktik, dan lain-lain), serta terbitan berkala (majalah, surat kabar, dan jurnal ilmiah).

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik