PERPUSTAKAAN ITATS

  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Pengunjung
  • Masuk Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
cover
RANCANG BANGUN GAME G-RACE MENGGUNAKAN MODEL EXTREME PROGRAMMING
MUHAMMAD HILMY FAWWAZ R

ABSTRAK Game merupakan salah satu sarana hiburan yang dapat menghilangkan penat dan menyegarkan kembali pikiran yang disebabkan oleh kejenuhan kegiatan sehari-hari. Game yang memiliki bany…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1913
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
RANCANG BANGUN GAME TEBAK GAMBAR MENGGUNAKAN PEMODELAN EXTREME PROGRAMMING
NICCO FEBRI HARIANTO

Abstrak Perkembangan teknologi pada saat ini begitu pesat dengan kemunculan teknologi yang baru. Salah satu perkembangan teknologi tersebut diiringi pula perkembangan dunia …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1830
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
APLIKASI PENCARIAN BARANG HILANG DI SURABAYA MENGGUNAKAN MODEL EXTREME PROGRA…
ANGGA BIN HARNATA

ABSTRAK Untuk saat ini umumnya masyarakat masih mengandalkan media radio untuk menyalurkan informasi penemuan barang atau kejadian yang sedang terjadi di masyrakat. Namun r…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1799
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY PADA APLIKASI KATALOG FURNITURE MENGGUNAKAN MO…
ANTON SETYO WIBOWO

ABSTRAK Katalog furniture dalam bentuk brosur merupakan media untuk mempromosikan atau menginformasikan sebuah produk furniture. Pada katalog yang masih konvensional hanya menampilkan inf…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1794
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
APLIKASI "DOMPET BELANJA" BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAM…
LUTFI DANNI ARVIAN

ABSTRAK Saat ini swalayan sudah berkembang dengan pesat,begitu juga dengan sistem transaksi jual belinya. Namun ketika masyarakat umum berbelanja disebuah swalayan yang seringkali meng…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1849
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
SISTEM PENGOLAHAN DATA SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI WANITA GOTONG ROYONG DENGA…
IRWAN TEGUH ARIF WIYONO

ABSTRAK Koperasi yang masih menyimpan data dengan pembukuan mengakibatkan proses pengelolaan data yang dilakukan menjadi tidak maksimal, tidak efektif dan tidak efisien. Sistem …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1642
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
RANCANG BANGUN APLIKASI E-COMMERCE BATIK ONLINE BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN …
NUGROHO CANDRA PRASETYO

ABSTRAK UKM Batik Permatasari adalah salah satu UKM (Usaha Kecil Menengah) yang beralamat di Menanggal Surabaya yang berfokus dalam pembuatan batik tulis dan penjualan batik tulis. Seir…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1685
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN TEMPAT WISATA KOTA SURABAYA BERBASIS ANDRO…
DONY OCTAVIANTO

ABSTRAK Kota Surabaya merupakan salah satu kota terbesar yang ada di Indonesia. Surabaya juga di kenal dengan kota wisata karena banyak sekali tempat-tempat yang bisa di jadika…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1774
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
IMPLEMENTASI GAME JUALAN YUK MENGGUNAKAN MODEL EXTREME PROGRAMMING (xp) BERBA…
TEDDY SUWONDO

ABSTRAK Di era modernisasi semua orang sudah berfikir luas dalam hal game,banyak sekali masalah yang dialami oleh setiap manusia terutama dalam hal mencari hiburan. Alternatif …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1764
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
APLIKASI PENGENALAN SEJARAH SINGASARI BERBASIS GAME MENGGUNAKAN MODEL EXTREME…
ZAKARIA RAMADHAN

ABSTRAK Kerajaan Singasari adalah salah satu kerajaan besar di Nusantara yang didirikan oleh Ken Arok pada tahun 1222. Pengetahuan tentang sejarah kerajaan di kalangan masyarakat masi…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1738
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
IMPLEMENTASI EXTREME PROGRAMMING PADA RANCANG BANGUN APLIKASI AKADEMIK
MUHAMMAD HASAN

ABSTRAK Penyusunan rancang bangun aplikasi akademik MA At – Tauhid dibuat untuk membantu proses kinerja dari sekolah tersebut. Sebagai salah satu pendorong pemanfaatan si…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1697
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
APLIKASI GRAPH COLOURING PEMETAAN GEDUNG MENGGUNAKAN ALGORITMA TABU SEARCH DE…
MOCH.HILMI RASIS

ABSTRAK Dalam teori graf yang biasa digunakan dalam memodelkan permasalahan adalah pewarnaan graf (Graph Coloring). Pewarnaan graf dengan memberikan warna pada elemen graf yang akan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1700
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
APLIKASI PERHITUNGAN KEBUTUHAN MATERIAL BAHAN BANGUNAN MENGGUNAKAN SNI 2835 …
AHMAD NA’IM ROMDONI

ABSTRAK Pertimbangan atau pemikiran tentang strategi untuk kenyamanan dan keamanan bangunan harus mulai dilakukan sejak proses perencanaan dan perancangan. Dalam perencanaan dan perancangan p…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1708
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
APLIKASI REMINDER BATAS KECEPAAN BIS DAMRI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN EXTRE…
BAKHTIAR RIFAI

ABSTRAK Angkutan umum merupakan transportasi yang sering dipergunakan karena tarif yang ekonomis terutama bis. Karena tarif yang ekonomis terkadang supir bis seenaknya melaju diatas …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1616
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
RANCANG BANGUN APLIKASI KINERJA KEPOLISIAN DENGAN MENGGUNAKAN MODEL EXTREME P…
ABDUL SALAM

ABSTRAK Prestasi kerja disebut juga sebagai kinerja atau performance. Petugas Kepolisian mempunyai fungsi dalam struktur kehidupan masyarakat sebagai pengayom, pelindung dan pel…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1604
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE COMMERCE MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMIN…
SUCAHYONO

ABSTRAK Mobile-commerce adalah sistem perdagangan elektronik dengan menggunakan peralatan portable/mobile. Pada saat pengguna komputer berpindah dari satu tempat ke tempat lain, pengg…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1588
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi

Hasil Pencarian

Ditemukan 16 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Subjek : "Extreme Programming."
Permintaan membutuhkan 0.00104 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Short term counseling
Kathleen Black
image
RANCANG BANGUN SISTEM KEAMANAN PRIVATE CLOUD MENGGUNAKAN METODE DES BERBASIS MULTIPLATFORM
ROBBI HABNI
image
Biochemistry = a problems approach
William B. Wood
image
PERENCANAN DAN PERANCANGAN KOMPLEKS SANGGAR SENI DAN GEDUNG PERTUNJUKAN SENI TARI TRADISIONAL LAMONGAN DI LAMONGAN
Andi Agustian
image
Studi perhitungan nilai keandalan di gardu induk 150KV dan 70KV Sekarputih
SULISTIONO
PERPUSTAKAAN ITATS
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan pusat ITATS pada tahun akademik 2003/2004 tercatat memiliki koleksi buku sebanyak 19.165 judul atau 38.043 eksemplar. Koleksi terdiri dari buku teks, referensi, tugas mahasiswa (skripsi, kerja praktik, dan lain-lain), serta terbitan berkala (majalah, surat kabar, dan jurnal ilmiah).

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik